Мы группа студентов. Нам для проекта необходимо разработать простенькую игры на unity. Заказ срочный. Необходимо сделать до 09.12 20.00 Условие Необходимо реализовать механику «Проклятие» Техническое задание на реализацию механики «Проклятие»                                                 Проклятие – это механик, оказывающая на игрока негативное воздействие и заставляющая его найти и уничтожить источник проклятия или использовать предмет для его снятия.                               Механика подразумевает наличие источника проклятия, воздействие на игрока и объекта, снимающего проклятие. Источник проклятия — объект в данной механике, который вызывает негативное воздействие — ниже подробно описано как это должно происходить.                             Источник проклятия настраивается геймдизайнером — это может быть любой объект по его выбору.                                  Источников проклятие может быть больше одного, если это необходимо для реализации идеи геймдизайнера.       Воздействие проклятия — это негативный эффект, который накладывается на объекты при активации объекта. Активация объекта представляет собой выполнение условий по его активации, которые настраиваются геймдизайнером. Постарайтесь органично вписать эффекты проклятия в вашу игру. Это может быть повреждение щитов или брони, уменьшения показателя здоровья или например что- то косвенно влияющее на самого игрока (увеличение характеристик врагов, попавших под проклятие). После наложения проклятия источник должен быть четко виден игроку, а наличие негативного эффекта должно активно подчеркиваться игроку. Способ отображения источника проклятия выбирает сама команда — это может быть как отображение контуров сквозь стены, так и менее очевидное решение, например стрелочка, указывающая в сторону объекта. Способ отображения наличия негативного эффекта выбирает сама команда, однако это должно быть реализовано на уровне пользовательского интерфейса. Объект для снятия проклятия отменяет негативный эффект, вызванный конкретным источником, их расположение и количество определяет геймдизайнер. Объект для снятия так же необходимо активировать, выполнив условия. Технические требования к способам реализации механики “Проклятие”       Далее описаны 3 способа реализации, они описаны в порядке увеличения количества баллов, которые может получить команда за реализацию механики. Необходимо реализовать один способ на выбор!

Похожие

Посмотрите другие вакансии

Вот самые похожие вакансии

Новый поиск