XYZ school - Мы занимаемся образованием в сфере игр, кино и искусства.
В поисках middle/senior web-дизайнера
Что мы тебе предлагаем:
— Работа на фулл-тайм. Ставка 1000$. Испытательный срок 2 месяца, ставка 800$;
— Возможность создавать хороший продукт. Индекс лояльности нашего клиента — 61% при средних показателях по рынку 35-40%;
— Работа в современном московском офисе. В 10 минутах пешком от м. Сокольники и м. Преображенская Площадь;
— Молодой коллектив, средний возраст команды 25 лет;
— Менторство от опытного арт-директора и план индивидуального развития: пошаговая стратегия по прокачке твоих навыков;
— Работа над одним проектом. Так что тебе не нужно будет разбираться с кучей разной информации. Ты сможешь хорошо вникнуть в тему и увидеть, как твои тексты влияют на продажи;
— Возможность быть частью самого быстрорастущего проекта по обучению GameDev в СНГ. С августа 2019 года мы выросли более чем в 25 раз, с 4х человек до 100+;
— Гибкий график. Возможность 2 дня в неделю работать из дома и самому регулировать часы работы: с 9 до 18 или с 10 до 19;
— Офисные радости. Развлечения после работы: 4 плейстейшена, окулусы и игровые компьютеры. Безлимитный запас чокопай, печенек, вкусного чая. А также крутые, ортопедические геймерские кресла. Запуск каждого курса празднуем заказав вкусню еду, напитки и отмечаем с командой в офисе.
Что будешь делать:
— Предлагать креативные визуальные концепции, презентовать их;
— Создавать макеты лендингов для инфопродуков в Фигме;
— Оптимизировать старые и проектировать новые страницы для наших продуктов;
— Собирать креативы в Фотошопе и Иллюстраторе;
— Тесно взаимодействовать с дизайнерами на Тильде;
— Работать в паре с Лид-дизайнером, постоянно обучаться и повышать навыки;
— Дизайнить сопутствующие к лендингам материалы и баннеры, презентации;
Что от тебя требуется:
— Опыт работы веб-дизайнером от 3-х лет;
— Наличие портфолио;
— Владение графическими редакторами PS, Illustrator, Sketch, Figma;
— Знание принципов работы с Tilda;
— Готовность нести ответственность за свои решения и работу;
— Умение быстро прототипировать, грамотно презентовать свои идеи;
— Понимание принципов UI/UX;
— Понимание и способность применения фирменного стиля продукта;
— Способность адекватно оценивать сложность и сроки выполнения задач;
— Ответственно подходить к дедлайнам и внимательность к мелочам;
Горячо приветствуется:
— Базовые знания 3D-моделлирования;
— Интерес к игровой индустрии, опыт разработки дизайна по данной тематике;
— Коллажирование, ретушь, цветокоррекция;
— Создание анимаций в AE;
— Уверенная работа с Тильдой в Zero-Block;
— Умение рисовать от руки на планшете, создание векторных иллюстраций;
Как занять вакансию:
— Сделать тестовое.
— Пройти собеседование со старшим дизайнером.
В контактах ссылка на телеграм
Тут отклики мы не принимаем. До встречи в телеграме!