Мы независимая студия из Москвы, занимаемся разработкой визуальной новеллы, находимся на этапе разработки контента и создания прототипа. Стек - Unity, Firebase, C#. Ищем коллегу на удаленную работу, который закроет пробел в технической экспертизе. Требования: Умение работать в удаленной команде (еженедельные митинги, трекинг задач через Trello/Telegram) Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store (в том числе, понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы) Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity Страсть к играм, в том числе мобильным Что будет плюсом: Знание и понимание Unity 2D, кастомизации Paper-doll Понимание жизненного цикла продукта и умение подстраивать процесс разработки под задачи бизнеса Опыт имплементации анимации (After Effects, Spine) Опыт работы в SCRUM-командах (знаете что такое инкремент, user story и чем AC отличаются от DoD) Опыт работы с инструментами разработки Google (Firebase/Play Games Services) Задачи: Написание чистого, масштабируемого и тестируемого кода Участие в проектировании архитектуры игры Сборка сцен на Unity Интеграция дополнительных сервисов (аналитика, эквайринг etc.) Взаимодействие с командами продуктового менеджмента, геймдизайна и маркетинга Участие в планировании спринтов и оценке задач Участие в code review В перспективе, менеджмент собственной команды разработки

Похожие

Посмотрите другие вакансии

Вот самые похожие вакансии

Новый поиск