Мы независимая студия из Москвы, занимаемся разработкой визуальной новеллы, находимся на этапе разработки контента и создания прототипа. Стек - Unity, Firebase, C#.
Ищем коллегу на удаленную работу, который закроет пробел в технической экспертизе.
Требования:
Умение работать в удаленной команде (еженедельные митинги, трекинг задач через Trello/Telegram)
Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store (в том числе, понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы)
Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity
Страсть к играм, в том числе мобильным
Что будет плюсом:
Знание и понимание Unity 2D, кастомизации Paper-doll
Понимание жизненного цикла продукта и умение подстраивать процесс разработки под задачи бизнеса
Опыт имплементации анимации (After Effects, Spine)
Опыт работы в SCRUM-командах (знаете что такое инкремент, user story и чем AC отличаются от DoD)
Опыт работы с инструментами разработки Google (Firebase/Play Games Services)
Задачи:
Написание чистого, масштабируемого и тестируемого кода
Участие в проектировании архитектуры игры
Сборка сцен на Unity
Интеграция дополнительных сервисов (аналитика, эквайринг etc.)
Взаимодействие с командами продуктового менеджмента, геймдизайна и маркетинга
Участие в планировании спринтов и оценке задач
Участие в code review
В перспективе, менеджмент собственной команды разработки