Нужен взгляд опытного геймдизайнера, который может подсказать, как улучшить показатели игры. Хочется увидеть советы и предложения по увеличению ретеншена 1-го, 3-го, 7-го и 30-го дня, и по улучшению монетизации (очень важно именно увеличение внутриигровых покупок). Игра представляет собой мобильный f2p кликер, монетизируется за счет внутриигровых покупок и рекламы в игре. Нужны не абстрактные советы, а конкретные действия с конкретными числами, например, за просмотр рекламы давать не 2-6 донатной валюты, а 5-10. Итого, надо поиграть в игру и составить план по следующим пунктам: 1. Увеличение ретеншена 1-го дня 2. Увеличение ретеншена 3-го дня 3. Увеличение ретеншена 7-го дня 4. Увеличение ретеншена 30-го дня 5. Более лучше стимулировать игрока совершить первую покупку 6. Более лучше стимулировать игрока на дальнейшие покупки? 7. Возможно есть какие то идеи рекламе