Для Unity игры в жанре FPS-quest требуется 3d-моделлер, способный создавать и текстурировать low/mid-poly статичные модели. Игровой сеттинг – реализм. Планируемый сет моделей – интерьерная архитектура. Выбрать можно любое из предлагаемого – делать нужно потом все, но одно задание – одна модель.Если сработаемся – сделаем все остальные. Список требуемых зданий: 1) Жилой корпус (есть меш в формате max, требуется вменяемое текстурирование и небольшие доработки, модель на приложенном скрине). 2) Маяк (с нуля, интерьерный, по скетчу, без жесткой детализации, референс на приложенном скрине). 3) Корпус одноэтажного здания с огромной радиолокационной тарелкой(с нуля, интерьерное одноэтажное здание, допускается полет фантазии и творчества). 4) Indoor-элементы для подвальных помещений – стены, углы, проемы, лестницы. Должен получиться хороший конструктор. Этот пак моделей не приоритетный в данный момент Все модели – low/mid-poly, с минимальной детализацией на уровне поручней, стекол и ставней. Под словом "интерьерный" подразумевается что внутри здания можно ходить. Каждая модель на выходе нужна в FBX, с материалами. Текстуры не хайрезы, но не менее 1024х1024 пикселей – чтобы не мылило. 3ds max предпочтителен только по той причине, что не хочется развлекать потом себя импортами из майи или блендера в отсутствии штатного моделлера. Каждая описанная модель – отдельный таск/проект с отдельной оплатой. Игра под эгидой инди, поэтому бюджетов нет, ценник за модель максимум +500рублей. Если все всех устраивает – продолжаем вместе творить. Сроки не горят, важно качество и результат. СТУДИИ НЕ ИНТЕРЕСНЫ. Совсем. Готов работать с тем, кто еще только хочет набить себе портфолио/опыт, но при условии общей  вменяемости и заинтересованности.

Похожие

Посмотрите другие вакансии

Вот самые похожие вакансии

Новый поиск