Для Unity игры в жанре FPS-quest требуется 3d-моделлер, способный создавать и текстурировать low/mid-poly статичные модели. Игровой сеттинг реализм. Планируемый сет моделей интерьерная архитектура. Выбрать можно любое из предлагаемого делать нужно потом все, но одно задание одна модель.Если сработаемся сделаем все остальные. Список требуемых зданий: 1) Жилой корпус (есть меш в формате max, требуется вменяемое текстурирование и небольшие доработки, модель на приложенном скрине). 2) Маяк (с нуля, интерьерный, по скетчу, без жесткой детализации, референс на приложенном скрине). 3) Корпус одноэтажного здания с огромной радиолокационной тарелкой(с нуля, интерьерное одноэтажное здание, допускается полет фантазии и творчества). 4) Indoor-элементы для подвальных помещений стены, углы, проемы, лестницы. Должен получиться хороший конструктор. Этот пак моделей не приоритетный в данный момент Все модели low/mid-poly, с минимальной детализацией на уровне поручней, стекол и ставней. Под словом "интерьерный" подразумевается что внутри здания можно ходить. Каждая модель на выходе нужна в FBX, с материалами. Текстуры не хайрезы, но не менее 1024х1024 пикселей чтобы не мылило. 3ds max предпочтителен только по той причине, что не хочется развлекать потом себя импортами из майи или блендера в отсутствии штатного моделлера. Каждая описанная модель отдельный таск/проект с отдельной оплатой. Игра под эгидой инди, поэтому бюджетов нет, ценник за модель максимум +500рублей. Если все всех устраивает продолжаем вместе творить. Сроки не горят, важно качество и результат. СТУДИИ НЕ ИНТЕРЕСНЫ. Совсем. Готов работать с тем, кто еще только хочет набить себе портфолио/опыт, но при условии общей вменяемости и заинтересованности.