Вакансия: CG Generalist Формат: Удаленный, с обратной связью в условленные рабочие часы Мы — Центр проектирования образовательных пространств Наша специализация — комплексная работа с общественными, в основном — образовательными пространствами. Проекты — по всей территории РФ. Иногда бывают точечные небольшие проекты, но чаще — комплекс работ: - разработка логотипа и фирменного стиля; - разработка навигационных решений; - интерьерный дизайн-проект (подготовка здания к косметическому и/или капитальному ремонту); - ландшафтный дизайн; - разработка информационных, презентационных, выставочных и интерактивных стендов, Для получения желаемого результата архитекторы, digital, интерьерные и графические дизайнеры — работают в связке. По сути работы — иногда сложно, но очень интересно и вдохновляюще! Мы реализуем сильные проекты (от души), поэтому Заказчики "передают нас друг другу" — "сарафанное радио". В настоящее время мы активно развиваем digital/interactive направление, в связи с чем ищем сотрудников для проектного удаленного сотрудничества с перспективой трансформации в полноценный распределенный production. Мы в поиске талантливого CG Generalist. Ваша роль будет включать создание и анимацию трехмерных объектов, создание визуальных эффектов и редактирование видеоматериалов с использованием в основном связки Blender + After Effects (и семейства Adobe). Если вы обладаете страстью к компьютерной графике, имеете сильные навыки в области 3D-моделирования, анимации и композитинга, мы будем рады сотрудничеству! Требуемые навыки: - Релевантный опыт работы в Blender (или любом 3D-пакете с последующим экспортом и адаптацией итоговой сцены в Blender) - Релевантный опыт работы в After Effects - в основном сборка сцен и их композинг - Знание основ цвета, композиции и построения кадра - Опыт простого монтажа в Adobe Premiere - Минимальный опыт монтажа Adobe Premiere - Уверенное владение 3D-моделированием, текстурированием и анимацией - Работа с освещением, камерой и рендерингом - Знание композитинга и спецэффектов - Анимация камеры и костей, инверсная кинематика - Умение работать как самостоятельно, так и в команде Будет плюсом: - Креативность и умение предлагать новые идеи для улучшения визуальных эффектов, нарратива и сторителлинга в целом - Умение работать с картами, DEM и GIS для переноса в 3D, создания инфографики и интерактива - Опыт работы с программами Cinema 4D и/или семейством Autodesk и подготовки для экспорта в Unity/UE5 - Опыт работы с типографикой и анимацией в After Effects - Опыт грейдинга/покраски в Adobe/DaVinci - Опыт работы с системами симуляции физики (например, ткани, жидкости, волосы) - Минимальный опыт работы с анимацией персонажей и/или Mixamo - Опыт работы с плагинами и расширениями для Blender и After Effects. Позиция предполагает выполнение тестового задания (6-8 сек анимации, 2 плана камеры с переходом по предоставленному референсу) по итогам отбора портфолио и шоурила. 3D-модели частично предоставляются заказчиком, с необходимостью частичной доработки и адаптации.