Нужен 3д-скульптор, имеющий большой опыт в создании 3д персонажей прикрепленного стиля. Имеются референсы на отрисованного человекоподобного быка в 2д, в стилистике Low-poly. Необходимо, опираясь на изображения, которые будут приложены в лс, смоделировать его в стилистику стилизованного персонажа в удобном для вас 3д-пакете (желательно Blender или Cinema 4D) в полный рост без одежды. Основной упор необходимо делать именно на морду быка. Она должна быть похожа на исходного персонажа, но при этом должны придерживаться прикрепленной стилистики. Остальные части туловища тоже нужны, но на них можно сделать меньше акцента. Нужна только их анатомия, так как в дальнейшем быка будут наряжать в различные снаряжения. Характеристики и параметры 3д персонажа: Характер – суровый, невозмутимый, грозный, воинственный. Очень широкий размер плеч, как у могучего богатыря. Шерсти, в меру стилистики, нет. Рот небольшой, без губ. Открываться не будет, поэтому нужды в моделировании языка и зубов нет. Цвета кожи – аналогично референсам. Глаза тоже не должны быть большие, чтобы бык не потерял своей грозности и не приобретал "нелепость" или «мультяшность». Пальцы на руках должны быть. На ногах должны быть достаточно простой формы ступни, без пальцев. Рога должны также соответствовать референсу, об этом отдельно в лс. Персонаж должен быть смоделирован в A-позе. Цвет глаз – синий. Рост – 2 метра. Окружения вокруг персонажа нет. Свет выстраивать не нужно. Исключительно моделирование и текстурирование. В конечном этапе сделать простую ретопологию для дальнейшего рига и запечь текстуры (UV-развертка) после согласовки. Риг делать не нужно. На выходе нужен скомпилированный blend-файл, если вы работаете в Blender. Если в Cinema, то c4d проект. Если вы работаете в других 3д-пакетах, то нужны будут модель формата fbx и отдельно obj с папкой текстур.

Похожие

Посмотрите другие вакансии

Вот самые похожие вакансии

Новый поиск