Курсовая работа. Необходимо создать 2d игру на движке libgdx, Симулятор фабрики-сборщика автомобилей на libGDX, которая по логике похожа на: https://store.steampowered.com/app/591370/Production_.. На самом деле нужно что-то уровнем чуть выше кликера. Необходима сцена главного меню. Желательный функционал: сохранение, пауза. Писать под пк windows. Основная сцена игры: движение модельки машины по полю(конвейеру), которое запускается с кнопки. За каждый проезд игрок получает валюту. Её можно потратить в сцене прокачки. Дополнительно к основной сцене: можно сделать изменение модельки машины в зависимости на каком конвейере она находится(шасси, кузов). Сцена прокачки: должны быть реализованы кнопки на увеличение скорости движения модели машины по полю и увеличение получения дохода от каждого полного проезда по этому полю. Оформление может быть похоже на меню прокачки игры Production_Line__Car_factory_simulation. Сроки до 18 мая, оформление не обязательно, главное описание кода, но с ним 20 мая крайний день. Так же возможно изменение бюджета в большую сторону.