Написать 5 игр в комплекте для интерактивной песочницы, объединенных "меню выбора": 1. "Бой великанов и гномов" – На песочное поле с любым ландшафтом проецируется процесс, изображающий битву великанов с гномами. Игрокам предлагается вступить в борьбу за какого-нибудь из героев, найти стратегии уничтожения противника, выиграть бой. Режимом ведется подсчет уничтожаемых существ и присуждается победа оставшимся в живых. Можно предложить защищать свое пространство от нападений и гномов, и великанов. 2. "Игрушки" – На песочное поле проецируются контуры фигур – детских игрушек. Необходимо выбрать одну из фигур для  раскрашивания. Раскрасить фигуру можно при помощи манипуляций с песком в районе выбранного контура – подкапывая, подсыпая, выкапывая песок. Благодаря этим действиям фигура обретает «тело», окраску, орнаментную роспись, и если раскрашивание фигуры завершено, то она «оживает», начинает движение. 3. "Флора и фауна"- На песочное поле проецируется аналог ландшафта Земли. В зависимости от рельефа поверхности, которую формирует участник (участники) процесса, на песочной картине могут возникнуть острова, мысы, лагуны, покрытые растительностью, все, что оказалось ниже определенного уровня – заполняется водой. Чем больше глубокого пространства на песочной картине, тем объемнее – океаническое (водное). В океаническом пространстве появляются некоторые его жители – рыбы, кораллы, моллюски, крабы, акулы, черепашки. Над водой и сушей летают чайки. Появляется шхуна. Картина активно насыщена звуками природы. 4. "Сафари" – На песочное поле проецируется ландшафт сафари. В зависимости от рельефа поверхности, которую формирует участник (участники) процесса, на песочной картине могут возникнуть горы, тропические леса, джунгли, водоемы. Появляется растительность тропиков и субтропиков, звери, птицы, жители водоемов. Зебры, антилопы, львы, львицы. Травоядные и хищники. Можно наблюдать за жизнью и охотой животных. Можно принять участие в спасении травоядных от хищников (отгонять, загонять в воду, уничтожать). При изменении уровня воды в режиме Сафари можно наблюдать экологическую катастрофу – гибель саванны. При появлении воды, природа восстанавливается. Картина активно насыщена звуками природы. 5. "Дракония" – На песочное поле с ровным ландшафтом проецируется безжизненная поверхность незнакомой планеты. Как только участник начинает взаимодействовать с поверхностью — формировать горы, копать водоемы, — появляются фантастически красивые пейзажи. Поверхность окрашивается в неоновые голубые, фиолетовые, синие, зеленые и розовые тона, тут и там показываются бабочки различной формы, появляется «растительность» и хранители планеты — Золотые Драконы. Появляется монстр, который несет опасность жителям планеты, поэтому его можно отгонять или уничтожать посредством определенных движений (плавных: из стороны в сторону, резких: сверху вниз). Сцена активно насыщена звуками природы. Как примеры ПО для интерактивной песочницы iSANDbox www.youtube.com/channel/U... Разрешение проектора FullHD, нужно продумать вариант калибровки приложения. Ищем инициативных разработчиков игр с опытом в Unity 3D.

Похожие

Посмотрите другие вакансии

Вот самые похожие вакансии

Новый поиск