Доброго времени суток, товарищ фрилансер! Наша команда ищет VFX артиста с чувством стиля. Разрабатываем мобильную игру из разряда RUNNER, не до конца типичный, поэтому будет интересно! Для начала необходимо создать эффекты для двух бустеров, которые подбираются персонажем и временно видоизменяют геймплей, для примера разберём один из них словесно: Бустер Mercedes AMG GT (сценарий визуального действия): 1. Перед машиной появляются две огненные линии (а ля как в фильме "Назад в будущее"), сжигающие все на своей линии дороги. Возможно эффект сгорания, который будет на каждом объекте, расположенном на линии дороги. Огонь должен быть динамичный. 2. Когда персонаж принимает горизонтальное положение и происходит смена на 3D модель машины, появляется яркий всплеск, горизонтальные яркие линии (идущие вдоль персонажа и появляющейся машины) и небольшие искры (всплески какой-то энергии).  3. При движении автомобиля, именно вдоль его геометрии, стелются яркие и разноцветные спидлайны, так же ещё небольшие спидлайны, как будто оторвавшись, отлетают в разные стороны, тем самым показав скорость ещё более утрированно. Также из выхлопных труб идет яркий жёлто-оранжевый поток, который освещает заднюю часть авто, тем самым являясь доп. источником света. На самом авто появляются засветы от спидлайнов.  4. По завершении времени действия бустера авто начинает светиться ярче жёлто-оранжевым светом, далее появляются искры и всплески резких линий в разные стороны, взрыв авто и дым. Частично иллюстрирует вышеописанное следующий референс (таймкод с 04:46): www.youtube.com/watch?v=T... Чем предстоит заниматься: * Разработать визуальные эффекты для мобильной игры; * Импортировать и настроить эффекты в движке Unity; * Взаимодействовать с командой художников и разработчиков для проработки оптимальных решений; * Оптимизировать полученные анимации и эффекты под мобильные приложения. Требования: * Опыт работы VFX artist-ом в игровой индустрии; * Опыт работы не только(!) над match-3 проектами; * Знание Particle System на Unity 2020 LTS. Так же крайне желательно уметь отрисовывать текстуры под свои партиклы в любом визуальном редакторе; * Владение Unity: не(!) использовать кастомные шейдеры, только то, что есть в Unity; * Умение создавать оптимизированные эффекты; * Умение интегрировать и настраивать эффекты самостоятельно в движке;

Похожие

Посмотрите другие вакансии

Вот самые похожие вакансии

Новый поиск