Необходимо адаптировать модели под требования конструктора. Список моделей прикреплён. Для добавления 3D моделей в конструктор BPlanner, Вам необходимо переконвертировать имеющуюся у Вас 3D модель в формат fbx, с соблюдением  следующих условий (для правильного отображения и позиционирования на сцене):   Версия файла fbx должна быть выше 7100 Модель должна быть нарисована в реальных пропорциях (например 1 unit = 1 мм). Центр всех частей 3D модели должен находится в точке 0,0,0 При вращении модели 0,0,0 она должна смотреть вверх. На всех частях 3D модели должны быть текстурные координаты (uv map) Имена частей 3D модели должны быть обязательно подписаны в соответствии с требованиями конструктора BPlanner: 6.1. Имена частей 3D модели должны быть уникальными, без пробелов и русских символов. 6.2. После имени части 3D модели через нижнее подчеркивание указывается тип накладываемого материала: * gen – будет наложен материал модели выбираемый в конструкторе. * glass – будет наложен материал витрин. * al – будет наложен материал алюминий. Далее, через нижнее подчеркивание указываются оси, по которым модель может менять размер. x – элемент может менять ширину y – элемент может менять высоту z – элемент может менять толщину Например, gen_xyz Пример обработки 3D модели для корректной загрузки в конструктор BPlanner смотрите в нашем обучающем видео по ссылке – www.youtube.com/watch?v=O...

Похожие

Посмотрите другие вакансии

Вот самые похожие вакансии

Новый поиск