Большая просьба, очень ВНИМАТЕЛЬНО читаем ТЗ!!!!! Необходимо создать стилизованную 3d Game ready модель персонажа "Гоблин" и оружия по предоставленным скетчам. Хайполи и Лоуполи модель можно создавать в любом софте Бэйк делаеться в marmoset toolbag (tangent space Mikk) Важно!!!  Лоуполи модель на бэйк выгружается из программы Maya, скриншот с настройками экспорта во вложении. Лоуполи модель должна иметь правильную топологию под анимацию. Поликаунт 15-25k tris (при необходимости обсуждается увеличение) Текстуры в Substance Painter Один UV Set на всю модель в 4к  требуемые карты : Base Color, Normal, AO, Roughness, Metalness также необходимо сделать черно белые маски тинтуемых участков (ткань, волосы, глаза, кожа) для дальнейшей возможности смены цвета в игровом движке. Модель принимается по стадиям: 1) HP 2) LP 3) UV 4) Bake 5) Textures По окончании ожидаем от Вас HP модель, LP модель без триангуляции сохраненную в Maya (формат *.ma) , проект Substance Painter + выгруженные текстурные карты. Дополнительные пояснения с примерами требуемого качества в приложенном PureRef файле.

Похожие

Посмотрите другие вакансии

Вот самые похожие вакансии

Новый поиск